Wetten

 

"Wette" bedeutet eine Abmachung (auch nur mündliche Abmachung) zwischen mindestens zwei Personen oder Institutionen, die gegensätzliche Meinungen (oder unterschiedliche Meinungen bei mehreren Akteuren) über den Ausgang bestimmter Ereignisse haben. Meistens wird das endgültige Ergebnis dieser Abmachung vom Glück entschieden. Das wichtigste Merkmal von Wetten ist, dass man den Ausgang dieses Ereignisses nicht kennt. Man kann höchstens etwas ahnen oder die Wahrscheinlichkeit messen.

Wettbereiche


Hauptsächlich wettet man im Sport-Bereich. Bei jeglicher Sportart werden Wetten angeboten. Die Wette beinhaltet ein Ergebnis welches für sich als möglich und realistisch erscheint. Die Wette ist zu meist mit einem Einsatz und einem möglichen Gewinn (meistens Geldgewinn) verbunden. Es gibt die Möglichkeit auf alle möglichen Ereignisse zu wetten, z.B. wann der erste große Meteor die Erde treffen wird usw..

Bekannte Wetten


Eine der berühmtesten Wetten ist die sogenannte Pascalsche Wette, die von französischen Mathematiker, Physiker und Philosoph Blaise Pascal ausgedacht wurde und bezieht sich auf den Glauben an Gott. Pascal überzeugt in dieser Theorie, dass es sich immer lohnt, an Gott zu glauben. In der Literatur werden auch sehr häufig Wetten, besonders Teufelswetten, verwendet. Am meistens bekannt ist die Wette zwischen dem Herrn und Mephisto in Faust von Goethe. Eine andere bekannte Wette in der Literatur ist die von Wolfgang Amadeus Mozart‘s Oper Cosi fan tutte zwischen Don Alfonso und Fernando & Guglielmo.

 

Bei gimigames werden keine Wettspiele angeboten. Alle Spiele, sei es Captain Math, Super Sudoku oder auch Words Millionaire als auch die übrigen Spiele, haben mit Geschicklichkeit zu tun und hängen somit nicht vom Glück des einzelnen Spielers ab, sondern von dessen Können.